تکنولوژی

استارتاپ ادیسه با دوربین‌های ۳۶۰ درجه و هوش مصنوعی مولد دنیای مجازی سینماتیک می‌سازد

یکی از استارتاپ‌های فعال در حوزه هوش مصنوعی اخیرا اعلام کرده که قصد دارد ابزاری برای ساخت دنیای سینماتیک با شباهت بالا به دنیای واقعی فراهم کند. این شرکت برای دستیابی به هدف خود دوربین ۳۶۰ درجه را به افراد می‌بندد تا داده‌های لازم برای آموزش مدل‌های خود را جمع‌آوری نماید.

هوش مصنوعی مولد می‌تواند تصاویر، متنها و حتی آهنگ‌های متنوعی تولید کند اما چه اتفاقی می‌افتد اگر از آن برای ساخت دنیا‌های مجازی با شباهت بسیار زیاد به دنیای واقعی بهره‌گیری کنیم؟ در همین راستا، استارتاپ تازه‌تأسیس ادیسه تصمیم دارد کاربرد مدل‌های مولد را یک سطح ارتقا دهد و امکان ساخت دنیا‌های سینماتیک را در اختیار توسعه‌دهندگان بگذارد. قطعا برای رسیدن به چنین هدفی نه تنها به مدل نرم‌افزاری پیشرفته نیاز است، بلکه از دوربین‌های خاصی نیز برای جمع‌آوری داده بهره برده می‌شود.

استارتاپ ادیسه اعلام کرده که دوربین‌های خاصی با مکانیسم ثبت عکس پیشرفته توسعه داده که از آن‌ها برای جمع‌آوری داده از محیط‌های گوناگون استفاده خواهد کرد. هر یک از این دوربین‌ها نزدیک به ۱۱ کیلوگرم وزن دارند و در قالب کوله‌پشتی روی دوش افراد قرار می‌گیرند. از جمله امکانات آن‌ها می‌توان به ۶ لنز گوناگون و ۲ حسگر لایدار اشاره کرد که در کنار یک دستگاه سنجش لختی (IMU) با ترکیبی از شتاب‌سنج‌ها و ژیروسکوپ‌ها قرار گرفته‌اند.

دنیای مجازی

<h2 class="wp-block-heading" id="h-ساخت-دنیای-مجازی-فوق-طبیعی-چه-کاربردی-دارد"ساخت دنیای مجازی فوق‌طبیعی چه کاربردی دارد؟

دوربین معرفی شده از سوی ادیسه شباهت زیادی به دوربین‌های گوگل دارد که از آن‌ها برای ثبت تصاویر حالت گوگل مپ استفاده می‌شود. مدیران ادیسه ادعا دارند دوربینشان می‌تواند تصویربرداری با رزولوشن ۳.۵ به‌صورت ۳۶۰ درجه انجام دهد و داده‌های جانبی همانند عمق و فاصله اجسام از ناظر را نیز به فایل خروجی ضمیمه نماید. در نهایت اطلاعات کسب‌شده توسط الگوریتم‌های خاصی پردازش می‌شود تا برای توسعه هوش مصنوعی مولد با امکان ساخت دنیا‌های مجازی از آن بهره‌گیری شود.

ادیسه اولین شرکتی نیست که به فکر ساخت دنیا‌های مجازی افتاده؛ متا نیز پروژه مشابه‌ی با نام را در دست اجرا دارد. اگرچه تا این لحظه روش ساخت این چنین دنیا‌ها به طور کامل آشکار نیست، بنیان‌گذاران ادیسه اشاره دارند که مدل‌های متعددی برای طراحی اشکال هندسی، نور‌پردازی و موتور حرکتی مورد استفاده قرار خواهد گرفت و خروجی آن‌ها در نهایت با هم ادغام می‌شود. این شرکت تا به امروز توانسته ۲۷ می‌لیون دلار سرمایه جمع‌آوری کند اما به نظر می‌رسد برای دستیابی به نتیجه مطلوب به مبالغ بیش‌تری نیاز خواهد داشت. صنعت بازی‌سازی و استودیو‌های فیلم‌سازی از مشتریان بالقوه این چنین محصولی خواهند بود.

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا